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雷火竞技提到电子竞技游戏,RTS、FPS以及MOBA游戏是怎么都绕不开的话题。而随着时代的发展,早年间的RTS游戏已经渐渐没落,MOBA游戏依然由Dota2和LOL所主导,只有FPS游戏一直在推陈出新。
若要问最近几年最火的FPS游戏是什么,CS2和VALORANT首当其冲。前者运营多年有着海量的忠实粉丝,后者则是“超级爆款”不断吸纳着新用户。二者的玩法有共通之处,但也各有特色。只是随着游戏热度的提升,两个玩家群体间时常爆发冲突。
“我尊重你们,VALORANT这款游戏门槛确实比较高,很难学,需要技巧。但这是一个尊重长辈和史上最棒的游戏的事情,请不要像小弟弟一样,买了所有华而不实的衣服和最新的小玩意,就以为可以因此说哥哥的坏话。你们有一个强大的社区,但如果没有CS,你们也不会存在,请尊重这个名字。”
Jason Lake的这番话,意在劝诫VALORANT玩家对CS2多一点尊重。从某种角度来说,二者确实拥有很强的联系。都说同行是冤家,CS2和VALORANT之间的关系,其实跟早年间Dota2和LOL之间的关系很像。
CS2玩家认为VALORANT太简单,许多名不见经传的选手转过去都能大放异彩;VALORANT玩家则觉得自己的玩法更符合潮流,上手难度也没这么高。更重要的是拳头电竞化做得非常好,短短几年间VALORANT的比赛热度就处于FPS游戏中的顶级水准。
在VALORANT上线职业选手都曾表达过自己对这款游戏的态度,许多人都表示不会去尝试这款游戏。当然,也有像s1mple这样喜欢新口味的选手,直播时就表态称:“我觉得VALORANT比CS更好玩。”
对于这两款游戏,玩家们其实大可不必如此旗帜鲜明地表达态度。只有适合自己的,才是最好的。喜欢写实那就尝试CS2,喜欢华丽的技能特效和操作那就选VALORANT。你并不需要因此做出什么针对性发言,充其量只是萝卜青菜各有所爱罢了。
FPS类型的游戏能够维持长期稳定的热度,跟不断有新的作品更新密不可分。正是在大家的共同努力下,才能造就今日的场景。而未来也希望不同的FPS游戏之间,能够少一些冲突和争议吧。
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